对于程序开发中要执行相同的运算(例:阶乘运算),我们应该选择哪一种函数调用呢?那迭代与递归调用的相同点与不同点又是什么呢?下面我们就来深入分析其中执行的机制(从性能,变量申请,内存,运算时间方面考虑)。
迭代与递归比较:
相同点:1.他们都有运算的出口点,也就是说迭代和递归都有自己的终止条件,否则会引发无限循环迭代与无限递归。
异同点:1.迭代是不断的对变量A调用变量B(即:所有操作在同一个变量结果中完成,无需额外的变量),而递归则是不断的对自身函数进行调用(即,不断的自自调用自身这个函数,不断的产生函数副本(其中包含重新申请的变量(即函数形参)和返回调用函数的地址。他们做为一个整体数据项。即:活动记录)来压入函数调用堆栈中,这个时候会产生性能方面问题(如果自身调用足够多次),内存消耗相应巨大(如果程序对性能要求高的话) ,并且占用相当多的处理器运算时间。
代码示例:
#include <iostream>
#include <iomanip>//流格式定义头文件
using namespace std;int factorial(int x){//采用迭代方式循环
int result = 1;//所有计算都在同一个变量中完成,即对变量A不断的调用变量B
for(int i = x; i >= 1; i–){//0和1的阶乘都是1
result *= i;
}
return result;//返回相应的结果
}int factorialTwo(int x){//采用递归方式不断调用自身
int result = 1;
if(x <= 1){
return 1;
}else{
return x * factorialTwo(x – 1);//不断的调用自身函数,会产生巨大的函数复本
}
}int main(){
cout<<“迭代测试:”<<endl;
for(int count = 0; count < 5; count++){
cout<<setw(2)<<count<<“! = “<<factorial(count)<<endl;
}
cout<<“递归测试:”<<endl;
for(int count = 0; count < 5; count++){
cout<<setw(2)<<count<<“! = “<<factorialTwo(count)<<endl;
}
}
执行执行结果:
迭代测试:
0! = 1
1! = 1
2! = 2
3! = 6
4! = 24
递归测试:
0! = 1
1! = 1
2! = 2
3! = 6
4! = 24
总结:
1.对于开发中应尽量避免用递归,能用递归的方式都可以用迭代来解决。
2.当用递归方式比迭代方式更能说明问题,并且程序维护方面更加友好的时候,才是递归的用武之地。
3.高性能:迭代就是首选项。
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